Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Брус-16 — различия между версиями
м (Спецификации)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 9: Строка 9:
 
* фон чёрного цвета
 
* фон чёрного цвета
  
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: нет, в разработке (?)
+
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук:
 +
* на основе синусоиды
 +
* 16 осцилляторов с индивидуальными параметрами
 +
 
 +
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Память:
 +
* 8192 16-битных слов на код
 +
* 8192 16-битных слов на данные
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
 
* https://github.com/true-grue/Brus-16
 
* https://github.com/true-grue/Brus-16
 
* https://true-grue.github.io/Brus-16-Apps/brus16.html - игры и демонстрации возможностей
 
* https://true-grue.github.io/Brus-16-Apps/brus16.html - игры и демонстрации возможностей
 +
* http://club.hugeping.ru/gDzsmPWEuk8nrxa4RTOv - дневник разработки игры Герион
  
 
[[Категория:Fantasy Console]]
 
[[Категория:Fantasy Console]]

Текущая версия на 14:24, 1 февраля 2026

Брус-16 - виртуальная машина, позиционируемая как "учебная 16-битная игровая приставка с оригинальной, минималистичной архитектурой", проектировалась с прицелом на аппаратную реализацию на ПЛИС.

Спецификации

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение: 640х480
  • Палитра: 65536 цветов (16 bpp)
  • Изображение строиться из 64 закрашенных прямоугольников
  • фон чёрного цвета

icon sound.png Звук:

  • на основе синусоиды
  • 16 осцилляторов с индивидуальными параметрами

icon ram.png Память:

  • 8192 16-битных слов на код
  • 8192 16-битных слов на данные

Ссылки